Обсуждение ролевой [ Ловцы ветров ]
|
23 Май 2012 20:09 - [#2]
|
|
Вопросы более деловые, относящиеся непосредственно к ролевой:
1) Сюжет, как я понял, не строго ограничен?
2) Персонаж может иметь любые (но не превышающие норму) базовые умения, вписывающиеся в ролевую?
3)Внешний вид не очень сильно ограничен? (кроме общепринятых норм, конечно)
4)Требуется-ли оставлять какую-то анкету на персонажа, принцип его взаимодействия, утряхивать с модераторами и тд ходы и прочее, либо всё на межличностном уровне, кроме регулировке модератором честности ведения игры?
|

Diro

|
|
|
23 Май 2012 21:08 - [#3]
|
|
Отвечая на вопросы.
1. Если ты имеешь в виду, нет ли определенной цели игры или то, кем должен являться персонаж — то этого нет.
2. Нет. Умения магии имеют свои ограничения, такие как то, что любой персонаж имеет базовые навыки магии(ничего особенного, что-то из разряда сделать фокус-согреть еду), хочет ли он ее развивать зависит только от него. Будут ли отдельные персонажи с профессией мага, пока не знаю, но в таком случае у него будут начальные боевые навыки для сражений. Остальное все по желанию, хоть игра на дудочке, но в пределах разумного количества.
3. Вообще нет.
4. Анкета будет отдельной ветвью, там есть примеры то, какие пункты должны быть заполнены. Ходить будете сами, утряхивание ходов будет происходить в режиме игры. Т.е. будете болтать с персонажами- помошниками. Они будут подсказывать куда лучше пойти, а иногда и путешествовать рядом.
Все описания, правила , все это сейчас дорабатываются, так что будет позже. Если есть какие-то отдельные пожелания насчет локаций или квестов или вообще какие-то пожелания -высказывайте, мы (не только я над игрой работаю) подумаем что можно сделать.
|

Хель
E wa
  
Модератор
|
|
|
24 Май 2012 01:30 - [#4]
|
|
Последнее уточнение — магия является обязательным атрибутом в ролевой для тебя, или можно предложить еще версии, окромя когда-то мною названного стимпанка, совсем без оной?
|

Mazalin
Herald of Imperium

|
|
|
24 Май 2012 10:55 - [#6]
|
|
Рена а такого персонажа куды? Ророноа Зоро ( («Охотник на пиратов) — мечник, использующий в бою три меча, один из которых он удерживает в зубах. Страдает топографическим кретинизмом.
С детства занимался фехтованием, но вечно проигрывал Куине, дочери владельца додзё. Когда Куина умерла, Зоро поклялся стать величайшим мечником в мире. Для этого считает необходимым победить Михоука «Соколиные глаза», но в ходе повествования становится его учеником.Зоро — молодой мужчина среднего роста с развитой мускулатурой. Ещё одна его отличительная черта – это три катаны, привешенные к харамаки с правой стороны, хотя обычно мечи носят с левой. В левом ухе три золотые серьги-подвески. Вариант не финальный если не подходит можно отредактировать
Сообщение было изменено пользователем Cheshir 24 Май 2012 11:03
|

Cheshir
Whitebeard

|
|
|
24 Май 2012 12:39 - [#8]
|
|
Кхм... Предложения, пожелания:
1) Хотелось-бы увидеть более подобное описание мира с деталями, чтобы приблизительно знать в каких кругах вертеться.
2) Можно-ли сделать нечто вроде базовых особенностей по одной ветке? Сколь я понял в игре система очень похожа на ММОРПГ переведённую в текст, из чего вытекают системы уровневых умений и прочего. К примеру: у одного персонажа базовый упор сделан на мечи, поскольку он не на печи лежал перед началом событий а занимался, а у другого, положим, на огонь — он тоже с детства там в какую-то школу ходил.
К дополнительным вопросам...
-Мой стандартный персонаж — путешественник между мирами, и опыта во всех областях у него хватает, однако здесь, как я понял, это имеет порядочные ограничения. Можно-ли сделать у него базовый упор на магию, ссылаясь на опыт, в ущерб, скажем, фехтованию или техническим навыкам? А то терять персонажа и выдумывать нового не охота...
|

Diro

|
|
|
24 Май 2012 12:53 - [#9]
|
|
1. Естественно. Но видишь ли, оно еще в процессе, мне нужна система боевки.
2. Гм.. да. Думаю, это можно также совместить с профессией.
3. Факт путешествия между мирами не имеет отношения к магическим особенностям персонажа, скорее к отдельным предметам. Если ты выдумаешь такой предмет, через который можно путешествовать в другой мир, при этом такой предмет будет единственным в своем роде, никто о нем знать не будет, и, соответственно, ходить тоже и его будет сложно ( а лучше незачем красть), то пожалуйста.
Почему так — увидишь когда я составлю сюжет.
|

Хель
E wa
  
Модератор
|
|
|
24 Май 2012 18:51 - [#10]
| |
|
|
24 Май 2012 19:59 - [#11]
|
|
Опачки... Шикарно. Я здесь из данного времени: 5,6,7,8,22,23,24. Июль: 24,25,26. Август: 8,9,10, 14,15, 23,24,25, 30 и далее.
|

Diro

|
|
|
24 Май 2012 20:13 - [#12]
| |
|
|
25 Май 2012 10:59 - [#13]
|
|
э а уменя ваще траблы-до 20 го числа июня у меня экзамены
|

Cheshir
Whitebeard

|
|
|
25 Май 2012 11:38 - [#14]
| |
|
|
25 Май 2012 11:57 - [#15]
| |
|
|
25 Май 2012 18:27 - [#16]
| |
|
|
25 Май 2012 20:20 - [#17]
|
|
да вроде нет... надо посмотреть будет.
|

frei
горностай
 
|
|
|
25 Май 2012 20:22 - [#18]
| |
|
|
25 Май 2012 22:38 - [#19]
|
|
Можно либо рандом — кубики, либо согласованием и режиссурой с активным обсуждением между участниками драки.
|

Mazalin
Herald of Imperium

|
|
|
25 Май 2012 22:51 - [#20]
| |
|
|
26 Май 2012 17:40 - [#21]
|
|
оке создавай-у меня была задумка насчет его(связан один навык)
|

Cheshir
Whitebeard

|
|
|
26 Май 2012 18:19 - [#22]
| |
|
|
27 Май 2012 12:35 - [#23]
| |
|
|
27 Май 2012 18:08 - [#24]
| |
|
|
28 Май 2012 12:56 - [#25]
| |
|
|
Последние посетители.

Статистическая информация скрыта от поисковых роботов для оптимизации производительности и повышения качества индексации.
Распознана поисковая машина: claudebot
Всего обращений к сайту: 3704579
|
По всем вопросам касательно размещения баннеров на форуме обращаться к администрации.
[ Наши баннеры]

Powered by
QuickFox
© Foxel aka LION
2006 - 2011
|