Ваши любимые КИ
| |
-| 1 | ... | 13 | 14 |[15]| 16 | 17 | ... | 25 |-
|
|
|
01 Дек 2010 21:42 - [#351]
|
|
Играл? Как там дрифт реализован — не нарушает законы физики(типа дрифта на 4-5 передачах или или уход внутрь траектории при открытии газа)?
|

Max Fox
Eat Sleep AZLK

|
|
|
01 Дек 2010 21:53 - [#352]
|
|
Ну я , то играл на psp , а ты будиш на пк
разница большая , но на psp занос проводится не так хорошо как хотелосьбы .
Нащёт пк не знаю =(
|

foxjoker
покорми меня

|
|
|
01 Дек 2010 21:59 - [#353]
|
|
Стоило ожидать... HFS конечно никогда не отличались реализмом, довольно реалистичный дрифт пожалуй только в RaceDriver Grid — там реально трудно держать машину; еще неплох дрифт в NFS Carbon, но там никакого реализма — зато весело и скорости такие, что мозг не поспевает)))
|

Max Fox
Eat Sleep AZLK

|
|
|
01 Дек 2010 22:26 - [#354]
|
|
Из всех NFS, что я играл(NFS II, III Hot Pursuit, Underground I-II, Carbon) мне больше всего нравится Carbon. В основном, из-за более удобного, как мне кажется, управления (машины там ведут себя как-то более предсказуемо). Пожалуй, в Карбон я играл больше, чем в прочие части этой игры. Но рекордов особых не ставил. Например, мой рекорд в дрифтинге — примерно 800000 очков на Lamborghini Murcielago LP 640, а на видео я видел, как набирают свыше 10 млн. очков, правда, на очень длинных трассах.
P.S.: Кстати, может кто хочет поделится своим мнением, какая машина лучшая в своём классе в Карбоне. Обсудим?
Моё мнение:
Тюнинг 2 класс — Mazda RX-7
Тюнинг 3 класс — Toyota Supra
Суперкар 2 класс — Lotus Elise
Суперкар 3 класс — Porsche Carrera GT
Мускулкар 2 класс — Dodge Charger R/T
Мускулкар 3 класс — Chevrolet Corvette Z06
Сообщение было изменено пользователем CEHATOP 01 Дек 2010 22:46
|

CEHATOP
vulpes sapiens

|
|
|
01 Дек 2010 22:37 - [#355]
| |
|
|
01 Дек 2010 22:49 - [#356]
|
|
В дрифтинге только достаточно мощные машины и показывают хороший результат, так как не теряют скорость в заносе, иногда даже наращивают.
Но в целом в Карбоне мне нравится класс суреркаров, легко мне как то на этих машинах играется.
Закольцованную трассу для дрифта, к сожалению, нельзя проехать на одном дыхании. Там мой рекорд около 700000 очков на Toyota Supra.
|

CEHATOP
vulpes sapiens

|
|
|
01 Дек 2010 23:02 - [#357]
|
| Цитата: |
| NFS конечно никогда не отличались реализмом |
По-моему, кто-то не играл в лучшую часть этой серии — Porsche Unleashed.
|

Brey Boossol
Девиантъ

|
|
|
02 Дек 2010 08:37 - [#358]
|
|
Признаюсь, не играл, не хочется. У мя сложное мнение о Porshe, в основном отрицательное. Вообще, для всех, NFS — возможность покататься на дорогих суперкарах, да еще с тюнингом.У мя наоборот — меня уже тошнит от блеска и лоска, и в NFS я катаюсь на старых америкакнскаих "ведрах", придавая тюнингом им убитый и ржавый вид. И, конечно, только дрифт)))
Screenshot-161
151.68 Kb.
Скачано: 18
|
Screenshot-178
171.26 Kb.
Скачано: 12
|
|

Max Fox
Eat Sleep AZLK

|
|
|
02 Дек 2010 19:20 - [#359]
|
|
Установил Shift. До дрифта не добрался — но могу уже сказать — фигня. Даже на низких настройках, при отвратительной графике(хуже чем в NFS Underground) тормозит, загружается ужасно долго. Из этого сделаю вывод — цель этой игры — заставить вас купит новый компьютер. Какие-то бредовые рейтинги точности и агрессивности, взяли мне точность присвоили. Да никогда я не проходил повороты идеально и без заноса, значит вся "точность" в отсутствии столкновений? И еще какой-то утупок комментирует все подряд. И старых развалюх нет — только рафинированные спорткары, а все возможности визуального тюнинга — диски и краска. Скучная, нудная игра пожирающая зазря ресурсы компа и место на HD. А так хотелось порадоваться очередному шедевру EA... может хоть HotPursuit2010 порадует(1% вероятности этого)
|

Max Fox
Eat Sleep AZLK

|
|
|
02 Дек 2010 19:23 - [#360]
|
|
Я же тебе говорил ... (почти)
|

foxjoker
покорми меня

|
|
|
02 Дек 2010 19:30 - [#361]
|
|
foxjoker все оказалось гораздо хуже, а покупка авто 2-го уровня свела на нет все попытки управлять из-за увеличившейся скорости и соотв. притормаживания. Попробую, конечно, что-нибудь помудрить с настройками еще, но было бы за что боротся... набор автомобилей для меня не представляет особого интереса...
|

Max Fox
Eat Sleep AZLK

|
|
|
02 Дек 2010 19:34 - [#362]
|
А я сейчас качаю Сплит секонд для моего компа ,
хочю посмотреть чем отличается , от псп и пк
|

foxjoker
покорми меня

|
|
|
02 Дек 2010 20:00 - [#363]
|
|
Посмотрел скрины из СплитСеконд, не, это не для меня. Автомобили все вымышленные — от этого скучно становится. CEHATOP толькочто заметил, что ты предложил варианты машин... с мускулкарами все ясно — тут я согласен, из суперкаров я только McLaren SLR юзал — и то он ближе по идеологии к мускулам, а тюнинг — тут 350Z для дрифта и LancerEVO для гонок, где особенно управляемость нужна. Хотя смена машин при прохождении была такой: CamaroSS, Dodge Charger, Plymooth HemiCuda. Ну нравятся мне эти ведра — куда деваться, да и их вполне достаточно для прохождения карьеры) А в Pro Street — 240SX первый так до конца и дожил, дрег-Challenger, дрифт — Corolla AE86, скорость — Murcielago.
|

Max Fox
Eat Sleep AZLK

|
|
|
02 Дек 2010 20:07 - [#364]
|
Макс зато занос реальный
|

foxjoker
покорми меня

|
|
|
02 Дек 2010 20:49 - [#365]
|
Plymooth HemiCuda? Но Dodge Challenger Concept же лучше по всем характеристикам, и тоже подходит под описание "ведро"
|

CEHATOP
vulpes sapiens

|
|
|
02 Дек 2010 21:14 - [#366]
|
|
Не, Challenger Concept это не классика... а вот Plymooth, да еще с дисками спицевыми и последним обвесом — самое оно, а если по характеристикам — то наибыстрейший Viper, но он ВООБЩЕ не рулится)))
|

Max Fox
Eat Sleep AZLK

|
|
|
02 Дек 2010 23:30 - [#367]
|
Ага, в игре, насколько я помню, самой большой мощностью обладает Вайпер, но такое ощущение, что он весит тонн десять, а шины совсем лысые  Но Плимут мне тоже показался "тяжеловатым". Хотя, вообще, всех дольше я привыкал к управлению суперкарами. Поначалу совершенно непонятно было, как на них ездить, но когда привык, то они оказались самыми подходящими мне машинами.
|

CEHATOP
vulpes sapiens

|
|
|
02 Дек 2010 23:42 - [#368]
|
|
Из последних, самая любимая Risen самая отвратительная Goth... 4 даже не могу эту игру так назвать, пусть лучше будет просто Аркания
|

Pir
Белый лис гомункул

|
|
|
02 Дек 2010 23:45 - [#369]
|
Только Gothic, Gothic II и Gothic II NoR. Больше игр этой серии не существует
P.S.: Привет, кстати.
|

CEHATOP
vulpes sapiens

|
|
|
02 Дек 2010 23:48 - [#370]
|
|
После 4, третья просто шедевр ))) А Райсен мне очень готику первую напомнил. Безымянный герой, остров, два лагеря "Инквизиция" и "Дон Эстебан", и в конце тебя снова посылают искать супер броню. Любит пиранья байтс это дело.
|

Pir
Белый лис гомункул

|
|
|
03 Дек 2010 21:06 - [#371]
|
|
Все, серия NFS умерла. HotPursuit2 — разработчик сменился, теперь это не EA a CriterionGames, они просто взяли движок BurnoutParadise, запихнули в него машины из Undercover и криво конвертировали с пс3 и хэ-коробка360 на ПК. Получилась чудо-хренотень, судя по отзывам в форумах неработает у 80% юзеров, лицензионная неработает у 50-60%. У меня только отвратительно-квадратные машины прорисовались в черной пустоте и тормозило все...
ProStreet так и останется непревзойденной по соотношению пожирание ресурсов/качество графики.
R.I.P. nfs...
Сообщение было изменено пользователем Max Fox 03 Дек 2010 21:20
|

Max Fox
Eat Sleep AZLK

|
|
|
03 Дек 2010 21:39 - [#372]
|
|
Gothic R.I.P.
NFS R.I.P.
Блин, печально как-то... А если ещё разочарования будут?
|

CEHATOP
vulpes sapiens

|
|
|
03 Дек 2010 21:42 - [#373]
|
|
Низнаю , для меня самой удачной частью NFS была Most wanted
|

foxjoker
покорми меня

|
|
|
03 Дек 2010 22:00 - [#374]
|
|
Сенатор, а чему удивляться? Современный уровень графики требует долгой прорисовки каждой детали автомобиля/персонажа/трассы/карты и поэтому выходят "сырые" игры, но еще стоит упомянуть о том, что пожирание новой игрой неимоверного количества ресурсов компьютера выгодно производителям компов — народ закупается новым "железом". Такими выводами и до теории мирового заговора недалеко, но это очевидно. Разочарования неизбежны — но теперь есть 2 пути: либо новые игры будут выходить реже, либо с той же частотой как раньше — но недоработанные настолько, что больше похожи на домашнее творение начинающего программиста(как NFS HotPursuit). Возникает ощущение, что требовалось на разработку года 3, но по прошествии 1.5 лет кто-то просто записал диск с компа разработчика и "как есть" пустил в продажу.
|

Max Fox
Eat Sleep AZLK

|
|
|
03 Дек 2010 22:12 - [#375]
|
|
Хм... Но ведь есть команды разработчиков, делающие хорошие игры. Самый яркие примеры — Blizzard Entertainment и Valve. Они за всю историю своего существования не выпустили ни одной плохой игры.
|

CEHATOP
vulpes sapiens

|
|
| |
-| 1 | ... | 13 | 14 |[15]| 16 | 17 | ... | 25 |-
|
|
|
Последние посетители.

Статистическая информация скрыта от поисковых роботов для оптимизации производительности и повышения качества индексации.
Распознана поисковая машина: claudebot
Всего обращений к сайту: 3694073
|
По всем вопросам касательно размещения баннеров на форуме обращаться к администрации.
[ Наши баннеры]

Powered by
QuickFox
© Foxel aka LION
2006 - 2011
|